Reunión de junio de 2011: migración de Freehand a Illustrator

emilcar | Diseño,GUM | Martes, 21 de junio 2011

Este mes la reunión será el 25 de junio. El tema principal del día correrá a cargo de nuestro compañero Nacho Cuevas, quien nos hablará de cómo migrar de Freehand a Illustrator. Aunque Adobe ya anunció en 2007 que Freehand MX sería la última versión del popular programa de diseño vectorial y que no tendría continuidad, son muchos los profesionales del diseño que se han resistido a migrar a Illustrator, la opción natural, y que han seguido usando Freehand mientras sus equipos y sistemas operativos se lo han permitido. Nacho Cuevas nos mostrará la manera de dejar atrás el pasado y cambiar por fin de programa. Incluso si no estás familiarizado con ninguna de las dos aplicaciones, esta presentación te servirá para hacer una aproximación al software de diseño vectorial.

Emilio Cano, presidente del GUM Murcia, conducirá la parte final de la reunión en la que compartirá con nosotros varios trucos y curiosidades del sistema operativo OS X y coordinará asimismo todas las aportaciones que los asistentes quieran hacer. Ven preparado y sorpréndenos con fastuosas técnicas de gestión de archivos o atajos de teclado dignos de un estudiante de piano de grado superior.

La reunión tendrá lugar de 10 horas a 13 horas en el espacio CAMON situado en los edificios del Antiguo Cuartel de Artillería, en la calle Cartagena (Murcia). Dado que el local tiene plazas limitadas, debes confirmar tu asistencia en este enlace. En caso de overbooking, los socios tendrán prioridad.

Se trata de nuestra última reunión del curso. Permanece atento al foro y al blog para ver las convocatorias veraniegas de nuestra famosas reuniones “Limonada & iOS”.

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[Illustrator CS4] Diseños con contenido dinámico

Nacho Cuevas | Diseño | Lunes, 7 de febrero 2011

Un “problema” que veníamos sufriendo los que trabajábamos con Macromedia Freehand era que cuando preparábamos una plancha para imprenta con un diseño repetido x veces para llenar por ejemplo un pliego completo de papel para impresión offset para imprimir folletos, tarjetas de visita, etc. si teníamos que modificar algún dato en el diseño, (un teléfono, una dirección…) teníamos que preparar la plancha desde cero. Copiar y arrastrar los diseños hasta tener todo bien colocado y ordenado.

Ahora hay una forma más fácil de hacerlo con Adobe Illustrator.

1. Creas tu diseño. Creas tu diseño y una vez creado lo agrupas todo.

2. Generamos la transformación. Selecciona tu diseño y en el panel de efectos seleccionamos distorsionar y transformar y en el submenú seleccionamos transformar. Se abre un panel en el que podemos indicar la dirección y las copias que queremos. Si activamos la casilla de previsualización podemos ir viendo los resultados de la acción.


3. Aplicamos una segunda transformación. Seleccionamos el elemento al que le hemos aplicado la primera transformación y seguimos los mismos pasos.



4. Edición de contenidos del diseño. Contenidos dinámicos. Esta es la parte fantástica de esta acción. Si seleccionamos el texto del primer elemento, (al que le hemos aplicado todas las transformaciones), y le modificamos algo automáticamente se modifica en todas las copias haciéndonos el trabajo mucho más fácil y rápido. Ale, a practicar.

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PD. Esta entrada la he rescatado de un blog que mantuve hasta hace un año más o menos y creo que es interesante que no se pierda. Seguro que a alguno os interesa.

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[InDesign CS4] Modificar los vértices de un trazado

Nacho Cuevas | Diseño | Martes, 1 de febrero 2011

Desde hace unos meses estoy trabajando con Adobe InDesign CS4 y cada vez me doy más cuenta de lo bueno que este este software de maquetación. Hasta ahora trabajaba exclusivamente con Macromedia Freehand hasta que dejaron de darle soporte y me pasé a Adobe Illustrator. Este último un muy buen programa pero que le falta un poquito, a mi parecer, para ser un buen programa para maquetar grandes trabajos como libros, revistas y demás. Por eso empecé a trastear InDesign y cada día encuentro algo que para mi le da un valor añadido respecto a otros programas. Por ejemplo: la herramienta que ofrece para modificar los vértices de los trazados.

ID CS4 Opciones de Vértice

Casi todos los programas de diseño tienen la capacidad de redondear las esquinas de un cuadrado pero InDesign va más allá ofreciendo la posibilidad de modificar los vértices de cualquier trazado y no sólo redondeando las esquinas. Ofrece diferentes tipos de transformaciones: Redondeado inverso, sofisticado, bisel, margen y la capacidad de volver a la forma original.

Opciones del panel modificar vértices

Un pequeño detalle que en ciertos momentos nos puede ahorrar mucho tiempo. Sobretodo a la hora de hacer marcos sofisticados.

Formas

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Reunión de mayo: taller práctico de iniciación a Adobe Photoshop

emilcar | Diseño,Fotos,GUM | Martes, 25 de mayo 2010

Como hemos ido anunciando desde hace unos meses en los foros este sábado 29 de mayo vamos a poder empezar a manejar esta herramienta de retoque de imagen. Aprenderemos las nociones básicas para empezar a trabajar con este programa y todo a base de ejercicios prácticos, por lo que es recomendable que llevéis vuestros equipos a la reunión.

La idea es que si os gusta el taller se ampliará a lo largo del año con un par más de sesiones utilizando a demás otras herramientas de la suite adobe como Illustrator.

Como ya es habitual, esta reunión tendrá lugar el citado sábado 29 de mayo, en el aula 1.01 de la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia (Campus de Espinardo), de 10h. a 13h.

¡Traed vuestros iPads! :-)

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Problemas con la sobreimpresión y el color blanco

Nacho Cuevas | Diseño | Lunes, 20 de abril 2009

No os voy a dar aquí un curso sobre este tipo de elementos pues en el blog Zen Blog lo acaban de explicar muy bien hace unos días en un artículo muy completo, pero si os voy a explicar una cosa que me está ocurriendo bastante últimamente.

Desde que me decidí a pasar todos los archivos que tenía generados con Freehand a Adobe Illustrator me estoy encontrando con un problema que si no llevas cuidado puede traerte complicaciones a la hora de mandar los trabajos a imprimir.

En mi empresa tenemos un histórico de archivos bastante grande en los cuales no se porqué muchos de los blancos incluidos en los diseños estaban marcados como elementos sobreimpresos. El problema es que en pantalla se ve perfectamente cada color y si el blanco está sobreimpreso no te das cuenta hasta que no lo imprimes ya que la mayoría de impresoras y plotters no imprimen este color y el elemento en cuestión desaparece cuando lanzas el trabajo. ¿Que ocurre con esto?. Que si mandas el trabajo a la imprenta con este error es muy probable que esos elementos blancos marcados como sobreimpresos no aparezcan en las pruebas que la imprenta te proporciona para aprobar el trabajo antes de imprimir lo que significa que si el trabajo se envía así ha hacer las planchas de impresión (planchas, cilindros, gomas, etc.) es muy probable que no aparezcan tampoco en el trabajo final. Así que mucho cuidado y revisad bien vuestros trabajos antes de mandarlos a la imprenta.

Si queréis saber más sobre la técnica de la sobreimpresión podéis visitar también el Centro de recursos y ayuda de Adobe y la web Imagen Digital, entre otras.

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Ahorra tiempo con Illustrator y Photoshop

Nacho Cuevas | Diseño | Martes, 31 de marzo 2009

Una de las funciones de la Suite de Adobe que más uso, que han cambiado mi forma de trabajar y que más ha aumentado mi productividad es lo bien que interactuan los diferentes programas de la suite. En mi trabajo dos programas que uso mucho son Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Antes de que Adobe adquiriera Macromedia el software que usaba para trabajar con vectores era Freehand, el cual prácticamente casi ni lo uso pues antes, las imágenes las trabajaba en Adobe Photoshop y las montaba en Freehand teniendo que usar varios formatos de un mismo archivo para según que uso le quería dar: psd en el que trabajaba la imagen, eps si quería trabajar con tintas planas, tiff para transparencias y recortes… El caso es que ahora sólo tengo dos archivos: la imagen en psd con sus capas, sus efectos, canales, trazados de recorte, etc y el documento de adobe illustrator donde monto textos, troqueles, marcas y demás.

Archivo > Colocar

Lo único que hay que hacer es colocar la imagen en documento de Adobe Illustrator con el que estás trabajando y en el inspector de imágenes marcar que vas a enlazar la imagen y que no la vas a incrustar en el documento.

Enlazar

De esta manera sólo con hacer doble click sobre la imagen te abre directamente esta en Adobe Photoshop, modificas lo que necesites y al guardar, vuelves a Illustrator y ya está todo actualizado.

Opciones de importación

Si incrustas la imagen en el documento de Illustrator te ofrece un par de opciones: convertir las capas en objetos o acoplar la imagen, que también está muy bien según el trabajo que vayas a realizar o si tienes varios elementos que no vas a tener que modificar. Una vez que has terminado guardas tu trabajo como pdf y a la imprenta directamente. Todo esto con la suite CS3, para la CS4 creo que me queda poco…

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